Главный админ
Рейтинг: 297
Сообщений: 42
Спасибок: 51
Жалобы или предложения пишем ниже!
Лучший смотритель
Рейтинг: 183
Сообщений: 43
Спасибок: 28
Многоуважаемый Костян, предложение дать игроку Metod префикс "Лучший смотритель", ну он реально хорош, и достаточно скромен. Прошу расмотреть предложение в кратчайшие сроки
Главный админ
Рейтинг: 297
Сообщений: 42
Спасибок: 51
Metod писал:
Многоуважаемый Костян, предложение дать игроку Metod префикс "Лучший смотритель", ну он реально хорош, и достаточно скромен. Прошу расмотреть предложение в кратчайшие сроки
Принято! В ближайшее время префикс обновится!
Лучший смотритель
Рейтинг: 61
Сообщений: 16
Спасибок: 9
Присоединяюсь к его словам, и хочу того же вердикта
Маленький мальчик подходит к двери.
Злые терроры засели внутри.
Ствол автомата подвёл чувака.
С той стороны сидел кемпер с АКа.
Лучший смотритель
Рейтинг: 183
Сообщений: 43
Спасибок: 28
Alcantara писал:
Присоединяюсь к его словам, и хочу того же вердикта
даааааа
Пользователь
Рейтинг: 47
Сообщений: 7
Спасибок: 8
Alcantara писал:
Присоединяюсь к его словам, и хочу того же вердикта
"Присоединяюсь к его словам" это про - ну он реально хорош, и достаточно скромен. "И хочу того же вердикта" это про дать игроку Metod префикс "Лучший смотритель". Мы выдали прификс "Лучший смотритель" ему опять, спасибо, что не думаете только о себе!
Пользователь
Рейтинг: 47
Сообщений: 7
Спасибок: 8
Мы выдали прификс "Лучший смотритель" ему опять, спасибо, что не думаете только о себе!
Постоялец
Рейтинг: 61
Сообщений: 6
Спасибок: 11
Привет! Меня просили, я сделал. :J
Это моё личное мнение, не судите о нём слишком строго.
Я хочу разобрать 2 момента в этой теме, а именно:
· Ребаланс таких режимов, как «Обитель зла» и «Пила».
· Посоветовать несколько карт для добавления на сервер.
Итак, ребаланс режимов.
Первая проблема. Думаю что все те, кто уже давно играет на сервере явно сталкивались с такой проблемой, а именно: Когда ты за террориста выбираешь Пилу и появляешься на спавне, то ктшники как голодные псы загрызают тебя, даже не поняв что произошло. Я считаю, что это происходит из-за двух проблем, а именно:
· Ктшникам не хватает времени, чтобы покинуть точку спавна.
· У террориста имеется нехватка хп, нет бессмертия во время его появления на спавне ктшников, вследствие чего его быстро уничтожают.
Решением этих проблем является их же обратная сторона: Нужно дать ктшникам время для выхода со спавна (установить таймер перед появлением террориста в 5-7 секунд), либо же просто дать ему бессмертие на такой же срок времени.
Вторая проблема. Черт возьми, кто этот терминатор на спавне террористов, аки Арнольд Шварценеггер? Да нет же, это просто режим «Обителя зла»!
Террорист помимо большого количества хп, прострелов сквозь стену в размере 200-ста единиц урона в голову, большого боезапаса оружия и высокой скорострельности ещё имеет высокое преимущество в ближнем бою, что делает его почти неуязвимым даже против нескольких игроков сразу.
Я считаю, что нужно изменять механику данного режима на более приемлемую, а именно:
· Дать террористу в руки хотя бы скорострельный дробовик, а именно ХМ1014. Плётка слишком жёсткое орудие, не имеющее аналогов по урону в игре.
· Понизить террористу хп, ибо 500 с лишним хп это слишком много.
Карты для сервера.
Я расскажу о некоторых картах (конечно же, которых нет на сервере), на которых играл лично сам и дам им своеобразную оценку: Зеленым будут отмечаться плюсы карты, красным же наоборот – минусы.
DEATHRUN_BADBLOOD_V2
Замечательная карта, довольно популярная на других серверах. По названию схожа с картой deathrun_badblood_v3, но не стоит их путать. Преимущества и недостатки:
· Красивое и интересное оформление;
· Средняя протяженность карты;
· Карта не из самых легких;
· Слегка сломанный сюрф, который может стопить.
Оценка – 6 Костянов из 10.
DEATHRUN_DOJO
Ещё одна интересная карта, выполненная в азиатском стиле. Карта обладает картинкой, радующей глаз и интересно оформленными стейджами. Преимущества и недостатки:
· Довольно красивая карта с уникальным оформлением;
· Невысокая сложность карты;
· Средняя протяженность;
· Оформление мапы на любителя, всё-таки не каждому зайдёт тема с Азией;
· Может немного подкрепиться вашим fps’ом.
Оценка – 7 Костянов из 10.
DEATHRUN_FOREST2_FINAL
Эта карта является пародией на всеми любимую карту deathrun_forest. Тем не менее, она отличается похожей стилистикой, невысокой сложностью прохождения и протяженностью меньше среднего. Преимущества и недостатки:
· Карта для любителей обычного фореста и для тех, кому тот уже поднадоел своим однообразием;
· Невысокая сложность прохождения, новичкам не составит особого труда пройти её;
· Протяженность небольшая, проходится за секунд 15-20. Является неплохой альтернативой для заработка денег.
· Односторонний портал у террориста, ктшники после прохождения не смогут пробраться к нему на первоначальную точку спавна, пока он сам не зайдёт к ним в портал (придётся либо ставить портал, либо же довериться смотрителям чтобы те убивали афкшного террориста).
· Присутствует возможность в некоторых местах попасть на текстуры.
Твёрдые и непоколебимые 6 из 10 Костянов данной легенде.
DEATHRUN_PACMAN
Я довольно мало знаком с этой картой, но неоднократно видел как её ставили на нескольких серверах и решил добавить её в этот топ. Преимущества и недостатки:
· Карта разделена на несколько стейджей и оформлена неплохо;
· Имеет продолжительность выше среднего, отчего проходить её становится только интереснее;
· На спавне террористов есть блоки, для того чтобы попрыгать lj, scj и прочее;
· Вначале карты играет музыка из Пакмана, почему бы не дать плюсик :D
· В связи со своей протяженностью и элементами бхопа, у новичков могут возникнуть проблемы с её прохождением;
· Обладает кубическим окрасом, из-за чего у некоторых может смазываться картинка;
Оценка – 6.5 Костянов из 10.
DEATHRUN_GENIUS
Итак, последняя карта в моём топе. Нет, это не карта для гениев бхопа, познавших всё что только можно было. Эта карта средней популярности среди серверов, имеющая красивую для глаз картинку и более менее интересную динамику прохождения. Преимущества и недостатки:
· Карта оформлена в разных тонах, не бьющих по глазам;
· На карте присутствует несколько пасхалок, а вот каких не скажу :p
· Имеет среднюю протяженность и не обладает высокой сложностью – доступна для прохождения новичками;
· Имеются слегка несбалансированные ловушки в некоторых местах, но думаю это не сильно ударит по оценке данной карты.
Оценка данной карты – 8 Максон… Тьфу. Короче 8 Максонов из 10 Костянов, вот.
На этом моё обсуждение и мини-топик завершается, всем спасибо за внимание! :)
Ваш baxbaqualanuxiwae
Главный админ
Рейтинг: 758
Сообщений: 218
Спасибок: 108
baxbaqualanuxiwae писал:
Привет! Меня просили, я сделал. :J
Это моё личное мнение, не судите о нём слишком строго.
Я хочу разобрать 2 момента в этой теме.............
Спасибо за предложение. Возьмём во внимание.
Лучший смотритель
Рейтинг: 183
Сообщений: 43
Спасибок: 28
neo писал:
Alcantara писал:
Присоединяюсь к его словам, и хочу того же вердикта
"Присоединяюсь к его словам" это про - ну он реально хорош, и достаточно скромен. "И хочу того же вердикта" это про дать игроку Metod префикс "Лучший смотритель". Мы выдали прификс "Лучший смотритель" ему опять, спасибо, что не думаете только о себе!
Да, все правильно, Alcantara то и имел ввиду
Лучший смотритель
Рейтинг: 61
Сообщений: 16
Спасибок: 9
Да ну вас
Маленький мальчик подходит к двери.
Злые терроры засели внутри.
Ствол автомата подвёл чувака.
С той стороны сидел кемпер с АКа.
Дата: 24 октября 2024 г, 15:30
Автор: MEBED party.hard
Жалобы на игроков и игроков с привилегиями War3FT
Дата: 18 октября 2024 г, 23:45
Автор: MakcoH
Предложения по поводу улучшения сервера War3FT
Дата: 16 октября 2024 г, 00:09
Автор: MakcoH
Дата: 8 сентября 2024 г, 21:38
Автор: MEBED party.hard
Жалобы на игроков и игроков с привилегиями сервера DeathRun
Дата: 12 января 2024 г, 15:36
Автор: Metod